FMUSER Wirless Mengirim Video Dan Audio Lebih Mudah!

[email dilindungi] WhatsApp + 8618078869184
Bahasa

    Prinsip OSD

     

    OSD (On Screen Display) adalah sejenis teknologi tampilan layar yang digunakan untuk menampilkan karakter, grafik, dan gambar pada terminal tampilan.

    Memori video, juga dikenal sebagai buffer frame, digunakan untuk menyimpan data rendering yang diproses atau akan diekstrak oleh chip grafis. Seperti halnya memori komputer, memori video merupakan komponen yang digunakan untuk menyimpan informasi grafik untuk diproses. Gambar yang kita lihat di layar terdiri dari piksel individu, dan setiap piksel menggunakan data 4-32 atau bahkan 64-bit untuk mengontrol kecerahan dan warnanya. Data ini harus disimpan melalui memori video. Kemudian ditugaskan oleh chip tampilan dan CPU, dan akhirnya hasil operasi diubah menjadi grafik dan output ke tampilan.

    1. Perhitungan memori video:
    lebar * tinggi * PIXEL_SIZE (kedalaman bit)
    8bit 16bit 32bit
    U32 * p = (U32 *) GetMemoryAddr ();
    p [y * lebar + x] = 0xffff0000;
    Misalnya, resolusinya adalah 1280 * 720, mode gambarnya adalah ARGB8888, dan buffer memori video Anda adalah 1280 * 720 * 4. Jika ARGB1555, 1280 * 720 * 2, 4 dan 2 mewakili kedalaman bit, yang merupakan jumlah byte
    Resolusi 1280 * 720, dan mode gambar ARGB8888. Dalam satu layar, ada 1280 piksel dalam satu baris dan 720 piksel dalam satu kolom. Satu piksel dikendalikan oleh 4 byte data.

    2. Proses realisasinya adalah: konten memori video sesuai dengan piksel pada terminal tampilan satu ke satu. Korespondensi satu-ke-satu ini umumnya diatur oleh register, dan kemudian diimplementasikan oleh perangkat keras. Pengoperasian konten memori mengubah piksel layar, sehingga tampilan antarmuka tertentu dapat direalisasikan. Sebenarnya, ini juga merupakan metode tampilan digital umum untuk ditampilkan. Sebagai contoh: 320 * 240 monochromatic (1 Bit) pixel OSD membutuhkan ruang penyimpanan 40 * 240 Bytes untuk menyesuaikannya; 320 * 240 16 warna (4 Bits) piksel OSD membutuhkan ruang penyimpanan 160 * 240 Bytes untuk menyesuaikannya

    Sekarang dimungkinkan untuk mengubah piksel OSD dengan memodifikasi konten unit penyimpanan, tetapi masih ada masalah utama bagaimana beroperasi sesuai kebutuhan, yaitu bagaimana mengatur piksel tertentu ke warna tertentu. Selanjutnya, kami akan memperkenalkan konsep swatch.
     
     Isi dari empat Bit yang lebih rendah dalam satu Byte sesuai dengan piksel satu-ke-satu, dan nilainya adalah "3", lalu warna yang diwakili oleh angka "3" ditentukan oleh palet warna, dan kemudian layar OSD didorong untuk mengatur piksel ke warna yang ditentukan. Demikian pula,

    Hubungan yang sesuai antara palet warna ini dan layar tampilan OSD fisik umumnya diatur oleh register, yang dijamin oleh perangkat keras. Untuk lingkungan tampilan tertentu, palet warna ini biasanya diperbaiki


    Saat ini ada dua metode implementasi OSD utama: superimposisi dan sintesis antara generator OSD eksternal dan prosesor video; prosesor video mendukung OSD secara internal, dan secara langsung menempatkan informasi OSD di dalam buffer video.
     
     
     1. Prinsip realisasi sintesis superposisi antara generator OSD eksternal dan prosesor video adalah: generator karakter dan buffer tampilan yang dibangun di MCU, menggunakan sinyal Fast-Blank untuk mengganti layar TV dan konten tampilan OSD, Membuat karakter OSD dan konten lainnya yang ditumpangkan pada layar tampilan akhir, di OSD dan proses superimposisi layar tampilan, dengan menyesuaikan rasio antara keduanya dapat mencapai efek OSD semi-transparan (Blending). Pada saat yang sama, dengan mengkodekan ulang sinyal merah, hijau dan biru dalam sinyal OSD, efek warna OSD yang berbeda dapat diperoleh.
     
     
     2. Metode implementasi lainnya adalah mendukung OSD di dalam prosesor video, dan secara langsung menempatkan informasi OSD di dalam buffer video. Jenis pemrosesan video ini biasanya memiliki memori eksternal atau sejumlah kecil buffer baris internal, serta generator OSD. Sintesis dan kontrol OSD diselesaikan langsung di buffer video, dan juga memiliki fungsi kontrol warna dan tembus cahaya yang disebutkan di atas. OSD memiliki dua jenis: Font-Based dan Bit-Map.
     
     
     Karakter OSD: Untuk menghemat cache tampilan, solusi awal dan biaya rendah menggunakan generator OSD karakter. Prinsipnya adalah membagi konten tampilan di OSD menjadi blok-blok sesuai dengan format tertentu (12 × 18, 12 × 16, dll.), Seperti angka 0-9, huruf az, kecerahan yang umum digunakan, simbol kontras, dll. , dan konten ini dipadatkan dalam ROM atau Flash, hanya nomor indeks yang sesuai yang disimpan dalam cache tampilan, struktur "kamus" seperti itu dapat sangat dikurangi. Tunjukkan perlunya cache. Pada saat yang sama, untuk memberikan kontrol atas warna dan atribut lain dari setiap karakter, biasanya ada buffer atribut dengan ukuran yang sama dengan buffer tampilan, dan atributnya (warna latar depan, warna latar belakang, kedipan, dll.) efektif untuk setiap piksel di seluruh karakter. Untuk mengatasi kekurangannya yaitu tidak dapat menentukan warna untuk setiap piksel dengan cara ini, perancang generator OSD memberikan solusi untuk menghadirkan karakter multi-warna dengan menggabungkan beberapa buffer tampilan. Prinsipnya adalah setiap buffer tampilan menentukan skema warna. Ketika dua atau lebih buffer tampilan digabungkan, karakter multi-warna dengan lebih dari dua warna dapat "disatukan". Keuntungan dari OSD karakter adalah dapat menggunakan lebih sedikit buffer tampilan di dalam OSD, dan MCU hanya perlu menentukan indeks konten tampilan untuk menampilkan informasi OSD yang sesuai, yang dapat diterapkan pada MCU berkecepatan rendah. Tapi justru karena hal di atas

    Informasi tampilan dan metode pengkodean warna tidak cukup intuitif, yang akan membawa beberapa masalah pada pengembangan firmware dari OSD karakter. Biasanya monitor LCD, TV panel datar murah dan TV tradisional CRT menggunakan jenis OSD ini, dan mereka masih menempati posisi utama di pasar. Dibandingkan dengan karakter OSD, prinsip pemrosesan OSD bitmap lebih intuitif dan sederhana: dengan mengubah setiap piksel di area tertentu dari konten tampilan akhir, informasi OSD langsung ditumpangkan di layar tampilan akhir,

    Kontrol piksel demi pikselnya dapat memastikan kemampuan multi-warna dan kinerja yang memadai. Generator OSD bitmap biasanya dibangun di prosesor video dan berbagi buffer tampilan utamanya. Ada juga generator bitmap OSD profesional yang tidak bergantung pada prosesor video, seperti MAX4455 dari Maxim. Biasanya chip jenis ini membutuhkan SDRAM eksternal sebagai penyangga tampilan. Efek tampilan bitmap OSD secara teoritis bisa sangat sempurna. Ini dapat menyediakan berbagai objek dengan efek tiga dimensi yang mirip dengan Windows, seperti tombol berbayang, grafik dan teks berwarna, dll. Kerugiannya adalah harus memiliki cache tampilan OSD yang cukup, dan persyaratan kecepatan untuk MCU oleh pixel-by- pemrosesan piksel. Jenis OSD ini biasanya digunakan pada TV panel datar high-end ukuran besar dan monitor profesional. Dengan perkembangan teknologi yang berkelanjutan dan penurunan biaya memori yang terus menerus, OSD di masa depan harus di-bitmap.
     

    Gambar osd umumnya menggunakan mekanisme cache buffer ganda

    Satu penyangga adalah apa yang bisa kita lihat, dan yang lainnya tidak terlihat. Saat menggambar, pertama-tama proses data di buffer yang tidak dapat dilihat. Saat menggambar, salin data buffer ini untuk dilihat.

     

     

     

     

     

     

    Seberapa jauh (panjang) penutup transmitter?

    Jangkauan transmisi tergantung pada banyak faktor. Jarak yang benar didasarkan pada antena menginstal tinggi, gain antena, menggunakan lingkungan seperti bangunan dan penghalang lainnya, sensitivitas penerima, antena penerima. Instalasi antena lebih tinggi dan menggunakan di pedesaan, jarak akan lebih jauh.

    CONTOH 5W FM Transmitter menggunakan di kota dan kampung halaman:

    Saya memiliki USA penggunaan pelanggan 5W fm transmitter dengan GP antena di kota kelahirannya, dan ia mengujinya dengan mobil, itu menutupi 10km (6.21mile).

    Saya menguji 5W fm transmitter dengan GP antena di kampung saya, itu mencakup sekitar 2km (1.24mile).

    Saya menguji 5W fm transmitter dengan antena GP di kota Guangzhou, itu mencakup sekitar hanya 300meter (984ft).

    Berikut adalah berbagai perkiraan Pemancar daya FM yang berbeda. (Rentang ini diameter)

    0.1W ~ 5W FM Transmitter: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W FM Transmitter: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W FM Transmitter: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W FM Transmitter: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW FM Transmitter: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW FM Transmitter: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW FM Transmitter: 150KM ~ 200KM

    Bagaimana untuk menghubungi kami untuk pemancar?

    Menelepon saya + 8618078869184 OR
    Email aku [email dilindungi]
    1.How jauh Anda ingin menutupi diameter?
    2.How tinggi dari Anda tower?
    3.Where asalmu?
    Dan kami akan memberikan saran lebih profesional.

    Tentang Kami

    FMUSER.ORG adalah perusahaan integrasi sistem yang berfokus pada transmisi / peralatan audio video studio transmisi / RF nirkabel dan pemrosesan data. Kami menyediakan segalanya mulai dari saran dan konsultasi melalui integrasi rak hingga instalasi, commissioning dan pelatihan.
     
    Kami menawarkan Pemancar FM, Pemancar TV Analog, Pemancar TV Digital, Pemancar VHF UHF, Antena, Konektor Kabel Koaksial, STL, Pemrosesan Siaran, Produk Siaran untuk Studio, Pemantauan Sinyal RF, Pengkodean RDS, Pengolah Audio dan Unit Kontrol Lokasi Jarak Jauh, Produk IPTV, Video / Audio Encoder / Decoder, dirancang untuk memenuhi kebutuhan jaringan siaran internasional besar maupun stasiun swasta kecil.
     
    Solusi kami memiliki FM Radio Station / Analog TV Station / Digital TV Station / Audio Video Studio Equipment / Studio Transmitter Link / Transmitter Telemetry System / Hotel TV System / IPTV Live Broadcasting / Streaming Live Broadcast / Video Conference / CATV Broadcasting system.
     
    Kami menggunakan produk teknologi canggih untuk semua sistem, karena kami tahu keandalan tinggi dan kinerja tinggi sangat penting untuk sistem dan solusi. Pada saat yang sama kami juga harus memastikan sistem produk kami dengan harga yang sangat wajar.
     
    Kami memiliki pelanggan penyiaran publik dan komersial, operator telekomunikasi dan otoritas regulasi, dan kami juga menawarkan solusi dan produk kepada ratusan penyiar yang lebih kecil, lokal dan komunitas.
     
    FMUSER.ORG telah mengekspor lebih dari 15 tahun dan memiliki klien di seluruh dunia. Dengan pengalaman 13 tahun di bidang ini, kami memiliki tim profesional untuk menyelesaikan semua jenis masalah pelanggan. Kami berdedikasi dalam menyediakan harga produk & layanan profesional yang sangat wajar.
    Kontak Email : [email dilindungi]

    Pabrik kami

    Kita punya modernisasi dari pabrik. Anda dipersilakan untuk mengunjungi pabrik kami ketika Anda datang ke China.

    Saat ini, sudah ada pelanggan 1095 seluruh dunia mengunjungi kantor Guangzhou Tianhe kami. Jika Anda datang ke China, Anda dipersilakan untuk mengunjungi kami.

    pada Adil

    Ini adalah partisipasi kita dalam 2012 Sumber Global Hong Kong Electronics Fair . Pelanggan dari seluruh dunia akhirnya memiliki kesempatan untuk bersama-sama.

    Dimana Fmuser?

    Anda dapat mencari nomor ini " 23.127460034623816,113.33224654197693 "di peta google, maka Anda dapat menemukan kantor fmuser kami.

    kantor FMUSER Guangzhou di Tianhe District yang merupakan pusat Canton . Sangat dekat ke Canton Fair , stasiun kereta api Guangzhou, jalan Xiaobei dan dashatou , hanya butuh 10 menit jika mengambil TAKSI . Selamat datang teman di seluruh dunia untuk mengunjungi dan bernegosiasi.

    Hubungi: Sky Blue
    Cellphone: + 8618078869184
    WhatsApp: + 8618078869184
    WeChat: + 8618078869184
    E-mail: [email dilindungi]
    QQ: 727926717
    Skype: sky198710021
    Alamat: No.305 Room huilan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou China Zip: 510620

    Inggris: Kami menerima semua pembayaran, seperti PayPal, Kartu Kredit, Western Union, Alipay, Money Bookers, T / T, LC, DP, DA, OA, Payoneer, Jika Anda memiliki pertanyaan, silakan hubungi saya [email dilindungi] atau WhatsApp + 8618078869184

    • PayPal.  www.paypal.com

      Kami sarankan Anda menggunakan Paypal untuk membeli barang-barang kami, The Paypal adalah cara aman untuk membeli di internet.

      Setiap dari bawah halaman item daftar kami di atas memiliki logo paypal untuk membayar.

      Kartu kredit.Jika Anda tidak memiliki paypal, tetapi Anda memiliki kartu kredit, Anda juga dapat mengklik tombol PayPal Kuning untuk membayar dengan kartu kredit Anda.

      -------------------------------------------------- -------------------

      Tapi jika Anda belum kartu kredit dan tidak memiliki akun paypal atau sulit mendapat accout paypal, Anda dapat menggunakan berikut:

      Western Union.  www.westernunion.com

       

      Membayar dengan Western Union kepada saya:

      Nama depan / Nama yang diberikan: Yingfeng
      Nama belakang / Nama keluarga / Nama keluarga: Zhang
      Nama lengkap: Yingfeng Zhang
      Negara: Cina
      Kota: Guangzhou 

      -------------------------------------------------- -------------------

      T / T.  Membayar dengan T / T (wire transfer / Transfer Bank / Bank Transfer)
       
      INFORMASI BANK PERTAMA (REKENING PERUSAHAAN):
      SWIFT BIC: BKCHHKHHXXX
      Nama bank: BANK OF CHINA (HONG KONG) LIMITED, HONG KONG
      Alamat Bank: BANK OF CHINA TOWER, 1 GARDEN ROAD, TENGAH, HONG KONG
      KODE BANK: 012
      Nama Akun: FMUSER INTERNATIONAL GROUP LIMITED
      No rekening. : 012-676-2-007855-0
      -------------------------------------------------- -------------------
      INFORMASI BANK KEDUA (REKENING PERUSAHAAN):
      Penerima: Fmuser International Group Inc
      Nomor Rekening: 44050158090900000337
      Bank Penerima: Bank Konstruksi China Cabang Guangdong
      Kode SWIFT: PCBCCNBJGDX
      Alamat: NO.553 Tianhe Road, Guangzhou, Guangdong, Distrik Tianhe, Cina
      **Catatan: Saat Anda mentransfer uang ke rekening bank kami, mohon JANGAN tulis apa pun di kolom komentar, jika tidak, kami tidak akan dapat menerima pembayaran karena kebijakan pemerintah tentang bisnis perdagangan internasional.

    * Ini akan dikirim di 1-2 hari kerja bila pembayaran yang jelas.

    * Kami akan kirimkan ke alamat paypal Anda. Jika Anda ingin mengubah alamat, silakan kirim alamat yang benar dan nomor telepon ke email saya [email dilindungi]

    * Jika paket di bawah 2kg, kami akan dikirim melalui pos udara, itu akan memakan waktu sekitar 15-25days ke tangan Anda.

    Jika paket tersebut lebih dari 2kg, kami akan mengirimkan melalui EMS, DHL, UPS, Fedex cepat ekspres pengiriman, akan memakan waktu sekitar 7 ~ 15days ke tangan Anda.

    Jika paket lebih dari 100kg, kami akan mengirimkan melalui DHL atau angkutan udara. Ini akan memakan waktu sekitar 3 ~ 7days ke tangan Anda.

    Semua paket adalah bentuk Cina Guangzhou.

    * Paket akan dikirim sebagai "hadiah" dan sejelas mungkin, pembeli tidak perlu membayar "PAJAK".

    * Setelah kapal, kami akan mengirimkan e-mail dan memberikan nomor pelacakan.

    Untuk Garansi.
    Hubungi KAMI --- >> Kembalikan barang tersebut kepada kami --- >> Terima dan kirim ganti lain.

    Nama: Liu Xiaoxia
    Alamat: 305Fang HuiLanGe HuangPuDaDaoXi 273Hao TianHeQu Guangzhou China.
    ZIP: 510620
    Telepon: + 8618078869184

    Silahkan kembali ke alamat ini dan menulis Anda paypal alamat, nama, masalah pada catatan:

    Daftar semua Pertanyaan

    Nama panggilan

    Email

    Pertanyaan

      Masukkan email untuk mendapatkan kejutan

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> Afrikans
      sq.fmuser.org -> Albania
      ar.fmuser.org -> Arab
      hy.fmuser.org -> Armenia
      az.fmuser.org -> Azerbaijan
      eu.fmuser.org -> Basque
      be.fmuser.org -> Belarusia
      bg.fmuser.org -> Bulgaria
      ca.fmuser.org -> Catalan
      zh-CN.fmuser.org -> Cina (Sederhana)
      zh-TW.fmuser.org -> Mandarin (Tradisional)
      hr.fmuser.org -> Kroasia
      cs.fmuser.org -> Ceko
      da.fmuser.org -> Denmark
      nl.fmuser.org -> Belanda
      et.fmuser.org -> Estonia
      tl.fmuser.org -> Filipina
      fi.fmuser.org -> Finlandia
      fr.fmuser.org -> Perancis
      gl.fmuser.org -> Galicia
      ka.fmuser.org -> Georgia
      de.fmuser.org -> Jerman
      el.fmuser.org -> Yunani
      ht.fmuser.org -> Kreol Haiti
      iw.fmuser.org -> Ibrani
      hi.fmuser.org -> Hindi
      hu.fmuser.org -> Hongaria
      is.fmuser.org -> Islandia
      id.fmuser.org -> Bahasa Indonesia
      ga.fmuser.org -> Irlandia
      it.fmuser.org -> Italia
      ja.fmuser.org -> Jepang
      ko.fmuser.org -> Korea
      lv.fmuser.org -> Latvia
      lt.fmuser.org -> Lithuania
      mk.fmuser.org -> Makedonia
      ms.fmuser.org -> Melayu
      mt.fmuser.org -> Malta
      no.fmuser.org -> Norwegia
      fa.fmuser.org -> Persia
      pl.fmuser.org -> Polandia
      pt.fmuser.org -> Portugis
      ro.fmuser.org -> Rumania
      ru.fmuser.org -> Rusia
      sr.fmuser.org -> Serbia
      sk.fmuser.org -> Slowakia
      sl.fmuser.org -> Slovenia
      es.fmuser.org -> Spanyol
      sw.fmuser.org -> Swahili
      sv.fmuser.org -> Swedia
      th.fmuser.org -> Thailand
      tr.fmuser.org -> Turki
      uk.fmuser.org -> Ukraina
      ur.fmuser.org -> Urdu
      vi.fmuser.org -> Vietnam
      cy.fmuser.org -> Welsh
      yi.fmuser.org -> Yiddish

       
  •  

    FMUSER Wirless Mengirim Video Dan Audio Lebih Mudah!

  • Kontak

    Alamat:
    No.305 Kamar HuiLan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou China 510620

    E-mail:
    [email dilindungi]

    Telp / WhatApps:
    +8618078869184

  • Kategori

  • Buletin

    NAMA DEPAN ATAU LENGKAP

    E-mail

  • paypal solution  Western UnionBank OF China
    E-mail:[email dilindungi]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Chat with me
    Copyright 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Hubungi Kami