FMUSER Wirless Mengirim Video Dan Audio Lebih Mudah!

[email dilindungi] WhatsApp + 8618078869184
Bahasa

    Pengantar istilah teknologi audio

     

    1. B stereo standar

        Salah satu metode pengambilan suara stereo menggunakan dua mikrofon dengan kepekaan dan pengarahan yang sama persis (pengarahan kardioid yang umum digunakan), dan jarak antara satu sama lain sekitar 1.5 hingga 2 meter (juga dapat dikurangi menjadi 0.5 meter, tergantung lebarnya pengaturan sumber suara), Ditempatkan di depan sumber suara untuk mengambil suara, dan kemudian dikeluarkan dengan sinyal saluran kiri dan kanan masing-masing. Keuntungannya adalah sederhana dan mudah digunakan, suara yang diambil penuh dengan kealamian, dan metode pengambilan terutama didasarkan pada perbedaan waktu. Adanya perbedaan waktu dapat mencerminkan refleksi awal dari lebih banyak ruang konser. Ini memiliki sense of scene yang bagus dan cocok untuk merekam simfoni klasik. Kerugiannya adalah jika kedua mikrofon tersebut berjauhan, maka akan terjadi void dan cekungan di tengah-tengah saat mendengarkan. Jika sumber suara bergerak kesamping, akan terasa bahwa citra suara melewati bagian tengah lebih cepat dan memiliki kesan melompat. Dalam kasus yang parah, ini akan membuat suara Gambar terkonsentrasi di sekitar speaker kiri dan kanan. Jika sinyal saluran kiri dan kanan dicampur dan diputar, akan terjadi gangguan suara, sehingga sinyal saluran kiri dan kanan dari beberapa frekuensi juga ditingkatkan dan pantulannya dibatalkan. Respon frekuensi dari sinyal keluaran adalah bentuk karakteristik dari filter sisir, menghasilkan suara yang tidak menyenangkan.

     

    2. Dekoder AC-3

        Itu dapat menguraikan decoder suara surround dari pengkodean AC-3, termasuk decoding AC-3 murni, decoding AC-3 dan Dolby Pro Logic Surround, dan decoding AC-3 yang kompatibel dengan THX dan Dolby Pro Logic Surround. Dua yang terakhir dilengkapi dengan antarmuka AV, yang dapat dilengkapi dengan berbagai sinyal audio / video. Port inputnya adalah aliran data frekuensi radio AC-3rf, kabel optik digital dan sinyal koaksial, dan outputnya hanya 5.1 channel depan kiri dan kanan, tengah, dan belakang. 6 terminal surround kiri dan kanan dan keluaran subwoofer tidak memiliki antarmuka AV dan tidak ada volume. Mereka harus digunakan bersama dengan power amplifier AV lainnya.

     

    3. Penguat daya AV

        Artinya, amplifier yang digunakan dalam sistem audio visual digunakan dalam sistem audio visual home theater, dan power amplifier sudah lengkap. Penguat daya AV umumnya memiliki output daya 4 ~ 7 saluran seperti depan, tengah, surround, dll., Dan beberapa memiliki dekoder surround Dolby Pro Logic atau dekoder AC-3, pemrosesan bidang suara digital DSP, dan radio tuning digital FM / AM. juga memiliki berbagai antarmuka input dan output audio. Beberapa power amplifier juga memiliki antarmuka empat pin video SVIDEO (definisi tinggi). Berbagai fungsi dapat dikontrol dengan remote control, yang sangat nyaman digunakan.

     

    4. Musik latar

        Menyiarkan musik secara terus menerus di tempat umum, berdasarkan standar kenyaringan yang tidak mempengaruhi dialog masyarakat, dapat menyesuaikan kondisi mental masyarakat dan menciptakan lingkungan yang nyaman dan hangat. Musik latar biasanya bukan sistem stereo, dan sebagian besar speaker digunakan untuk pemutaran terdistribusi, sehingga suara terdistribusi secara merata, dan lingkungan suara yang merugikan memiliki pengaruh yang kecil pada pendengaran.

     

    5. Oktaf

        Dua frekuensi dibandingkan dengan rentang frekuensi antara suara 2, dan satu oktaf adalah hubungan nada oktaf, yaitu, untuk setiap penggandaan frekuensi, nada meningkat satu oktaf. Frekuensi grafik equalizer antara titik-titik adalah hubungan oktaf.

     

    6. Perekaman kecepatan ganda

        Saat merekam dengan perekam kartu ganda, fungsi ini diatur untuk menghemat waktu perekaman. Kecepatan pita perekaman kecepatan ganda adalah dua kali lipat dari perekaman normal, dan waktu yang dihabiskan menjadi dua kali lipat. Saat memantau efek perekaman, suara dimainkan dengan cepat dan nada dinaikkan. Satu oktaf.

     

    7. sedikit

        Bit dalam bilangan biner, satuan pengukuran jumlah informasi, adalah satuan terkecil dari jumlah informasi. Dalam audio digital, pulsa listrik digunakan untuk mengekspresikan sinyal audio. "1" melambangkan denyut nadi, dan "0" melambangkan interval denyut. Jika informasi dari setiap titik pada bentuk gelombang diwakili oleh kode empat bit, itu disebut 4 bit. Semakin tinggi jumlah bit, semakin akurat ekspresi sinyal analog dan semakin kuat kemampuan untuk memulihkan sinyal audio.

     

    8. Keluaran Marshalling

        Salah satu bentuk keluaran mixer adalah melanjutkan pengelompokan dan pendistribusian sinyal saluran kiri dan kanan setelah mengatur suara dan gambar mixer. Oleh karena itu, ini adalah mode keluaran stereo. Secara umum, kelompok tunggal adalah saluran kiri dan bilangan genap dikelompokkan. Untuk saluran yang tepat. Grup dapat menjadi keluaran satu per satu, atau mereka dapat dikirim ke saluran utama kiri dan kanan dan kemudian keluaran dari saluran kiri dan kanan. Output marshalling sebagian besar digunakan untuk mengirim sinyal ke sistem speaker balik, dan juga dapat digunakan secara fleksibel sesuai kebutuhan.

     

    9. Pengalih nada

        Perangkat yang mengubah nada musik pengiring. Karena perbedaan rentang jangkauan vokal setiap orang, musik pengiring yang dibutuhkan untuk bernyanyi juga berbeda dalam nada. Melalui pengalih nada, penyanyi bisa bernyanyi dalam kisaran yang sesuai. Suara yang dinaikkan oleh penerjemah nada menyenangkan, dan volumenya sepertinya lebih keras. Ini karena telinga manusia lebih sensitif terhadap nada tinggi setelah frekuensinya dinaikkan; setelah nada diturunkan, bass tampak lebih penuh, dan volume akan sedikit lebih rendah. Pengalih nada menggunakan sirkuit elektronik untuk menaikkan dan menurunkan frekuensi nada musik. Proses kerjanya meliputi sampling (pengukuran frekuensi), separasi (diferensiasi fundamental dan overtone), konversi frekuensi (perubahan frekuensi fundamental dan overtone), sintesis (Tone dalam musik sintetik), koreksi (keluaran sesuai data kalkulasi) dan tampilan. , dll., simbol kunci jatuh adalah b, simbol kunci naik adalah #, musik diproses oleh pengalih nada untuk menaikkan atau menurunkan kunci, dan nada yang direkam pada pembawa asli Hampir tidak ada perbedaan.

                              

    10. Pemrosesan kecepatan variabel

        Juga dikenal sebagai kompresi waktu audio dan pemrosesan ekspansi, ini adalah pemrosesan yang mengubah kecepatan pemutaran rekaman tanpa mengubah nada suara. Ini banyak digunakan dalam situasi profesional. Dimungkinkan untuk memperpanjang atau memperpendek waktu pemutaran berbagai program yang telah direkam tanpa mengubah timbre dan titinada suara asli, yang menyediakan sarana penting untuk pemutaran program yang disinkronkan secara waktu nyata. Metode mengubah jumlah putaran motor digunakan untuk mengatur kecepatan pemutaran dan mengubah waktu pemutaran. Namun, karena perubahan kecepatan tape pasti akan membuat nada suara lebih tinggi atau lebih rendah, sistem pemrosesan kecepatan variabel dilengkapi dengan rangkaian konversi frekuensi sinyal, yang akan berubah karena perubahan kecepatan. Perubahan nada suara yang disebabkannya dipulihkan.

     

    11. Transformator

        Alat listrik yang mengubah tegangan, arus, dan impedansi AC. Ini umumnya digunakan untuk konversi tegangan AC atau kopling antar-tahap penguat audio. Selama koneksi audio sistem, crosstalk kebisingan, pengaruh timbal balik peralatan dan gangguan saluran catu daya, dll.

     

    12. Panjang gelombang

        Jarak yang ditempuh oleh getaran gelombang suara satu kali, kecepatan gelombang suara dibagi dengan frekuensi gelombang suara untuk menghitung panjang gelombang gelombang suara pada frekuensi tersebut, dan pengaruh panjang gelombang gelombang suara tersebut. Misalnya, hanya jika ukuran hambatan lebih besar dari satu panjang gelombang gelombang suara, gelombang suara akan dipantulkan secara normal, jika tidak difraksi, hamburan dan fenomena lainnya akan diperburuk, area bayangan suara akan menjadi lebih kecil, dan karakteristik akustik akan berbeda; Contoh lainnya adalah bidang suara dengan panjang gelombang lebih dari 2 kali. Ini jauh tanpa medan, dan medan suara yang kurang dari dua kali panjang gelombang disebut medan dekat. Distribusi medan suara dan hukum propagasi suara medan jauh dan medan dekat sangat berbeda; Selain itu, di ruangan yang lebih kecil (dibandingkan dengan panjang gelombang), bass tidak dapat direproduksi dengan baik. Ini karena bass memiliki panjang gelombang yang lebih panjang. Oleh karena itu, dalam rumah tangga biasa, jika volume ruang dengar tidak cukup besar, efek bass sulit mencapai kondisi ideal.

     

    13. Equalizer parametrik

        Juga dikenal sebagai equalizer parametrik, equalizer yang dapat menyesuaikan berbagai parameter penyesuaian ekualisasi dengan halus biasanya dipasang ke mixer, tetapi ada juga equalizer parametrik independen. Parameter yang dapat disesuaikan termasuk pita frekuensi (seperti frekuensi rendah, sedang-rendah, menengah-tinggi dan tinggi, dll.), Titik frekuensi (jenis sapuan, dapat dipilih secara sewenang-wenang), penguatan (pelemahan dorongan), dan faktor kualitas Q (lebar pita , dengan tipe yang dapat disesuaikan) Dan opsi Q tinggi dan Q rendah), dll., umumnya digunakan untuk menyesuaikan suara secara subyektif, dan untuk kebutuhan kreasi artistik, pemrosesan khusus dari sinyal suara. Misalnya, equalizer parametrik dapat mempercantik (termasuk jelek) dan memodifikasi suara, membuat gaya suara (atau musik) lebih khas dan berwarna, dan mencapai efek artistik yang diperlukan.

     

    14, gema

        Setelah sumber suara berhenti berbunyi, karena inersia dan pantulan, suara tidak langsung berhenti, tetapi perlahan-lahan meluruh. Pada sound system, efek reverberation dari suara dapat digunakan untuk mengubah proses reverberation pada suara dan membuat suara menjadi lebih bulat dan penuh.

     

    15, ketukan yang buruk

        Perubahan periodik yang dibentuk oleh interaksi dua suara dengan frekuensi yang berbeda, amplitudo meningkat dan menurun secara berkala sesuai dengan perbedaan antara dua frekuensi tersebut, dan modulasi amplitudo dari volume suara dan naik turunnya muncul. Fenomena yang sama terjadi pada sinyal listrik.

     

    16. Masukkan koneksi

        Metode koneksi di mana perangkat periferal terhubung langsung ke perangkat (terutama mixer). Konsol pencampuran umumnya memiliki antarmuka sisipan (INS). Anda dapat menggunakan metode koneksi sisipkan untuk memasukkan perangkat periferal ke saluran input tertentu, saluran grup dan saluran utama (saluran kiri dan kanan), dan memproses sinyal suara dari saluran yang dimasukkan secara terpisah. Sambungan plug-in dapat direalisasikan dengan inti junior, metodenya adalah mengeluarkan sinyal dari ujung kepala inti junior, menghubungkan ke ujung input perangkat yang akan dimasukkan, dan kemudian mengirim sinyal dari ujung keluaran perangkat ke ujung ring inti junior.

     

    17, gema bergetar

        Fenomena getaran suara yang disebabkan oleh beberapa pantulan suara antara dinding paralel adalah kerusakan bangunan suara yang serius, yang dapat menyebabkan volume suara tidak stabil dan kualitas suara buruk. Metode eliminasi yang paling efektif adalah menghindari dinding paralel, menggunakan bahan penyerap suara yang kuat, dan memperlakukan permukaan dinding menjadi struktur refleksi difus yang tidak rata.

     

    18. Getaran

        Hiasan musik diperoleh dengan menggunakan perubahan nada, volume, dan timbre secara berkala. Penggunaan vibrato yang wajar dapat membuat musik lebih indah dan menarik, dan meningkatkan daya tarik seni. Dalam sistem audio profesional, efek dapat digunakan untuk membuat dan memperkuat efek vibrato.

     

    19. Gelombang ultrashort

        Juga dikenal sebagai gelombang frekuensi sangat tinggi (VHF), gelombang meter (rentang panjang gelombang 1 meter hingga 10 meter), gelombang radio dengan frekuensi dari 30 MHz, bandwidth frekuensi transmisi dan penyisipan, propagasi jarak pendek tergantung pada karakteristik radiasi elektromagnetik, digunakan untuk siaran televisi dan mikrofon nirkabel memancarkan sinyal audio, dan antena pengarah yang tajam digunakan untuk mengimbangi redaman proses transmisi. Di bidang audio profesional, stabilitas frekuensi mikrofon nirkabel segmen V sedikit lebih buruk dan harganya relatif rendah, tetapi rentan terhadap penyimpangan frekuensi. Melalui berbagai langkah teknis, stabilitas frekuensi dapat mencapai tingkat yang sesuai dengan kebutuhan.

     

    20, gelombang panjang

        Gelombang radio dengan frekuensi mulai dari 3000 kilohertz hingga 30 kilohertz sebagian besar disebarkan dalam bentuk gelombang ionosfer di sekitar permukaan bumi, dengan jangkauan hingga ribuan hingga puluhan ribu kilometer. Selain itu, pada jarak pendek (200 hingga 300 kilometer) Dalam) itu juga dapat disebarkan oleh gelombang tanah. Intensitas medan listrik pita ini meningkat pada malam hari dibandingkan pada siang hari. Semakin pendek panjang gelombangnya, semakin besar peningkatannya; pengaruh intensitas medan listrik terhadap musim kecil; kondisi perambatan kurang dipengaruhi oleh gangguan ionosfer, dan stabilitasnya baik. Tidak akan ada perubahan tiba-tiba dalam intensitas penerimaan dan gangguan komunikasi yang tiba-tiba.

     

    21. Cadangan daya

        Bagian daya yang melebihi daya keluaran minimum dari penguat daya yang dibutuhkan oleh pengeras suara, atau daya yang mencapai tingkat tekanan suara maksimum yang diperlukan. Semakin besar cadangan daya sistem audio (umumnya disebut sebagai penguat daya dan speaker), semakin tebal dan penuh suaranya, semakin bertenaga, dan semakin besar dinamikanya; sebaliknya, saat mereproduksi efek suara yang kuat dan tiba-tiba, akan terdengar parau dan kusam. Secara umum, daya dari penguat daya harus melebihi 1.5 kali daya pengeras suara, tetapi terkadang dapat mencapai 3 kali daya pengeras suara.

     

    22. Media transmisi suara

        Mengacu pada media yang dapat mengirimkan suara. Suara harus disalurkan melalui media, seperti gas, cairan, dan padat. Sifat-sifat media, termasuk status, suhu, tekanan, dll., Berkaitan erat dengan kecepatan dan mode perambatan gelombang suara. Misalnya, perambatan suara pada gas didominasi oleh karakteristik radiasi, sedangkan perambatan pada padatan didominasi oleh karakteristik konduksi, dan dua karakteristik di atas terdapat pada saat merambat dalam cairan.

     

    23. Penguatan transmisi suara

        Ketika sistem penguatan suara menggunakan mikrofon, amplifikasi suara yang diambil oleh mikrofon merupakan indikator penting untuk menyelidiki tingkat umpan balik penguatan suara. Semakin tinggi perolehan transmisi suara, semakin kecil (kurang) umpan balik akustik yang bersiul dan semakin besar amplifikasi suara mikrofon. Besar, metode perhitungannya adalah menyalakan volume mikrofon secara maksimal (tidak ada fenomena umpan balik akustik), meletakkan sumber suara di depan mikrofon, mengukur tingkat tekanan suara di bidang suara dan sebelum mikrofon, dan mengurangi suara di depan mikrofon oleh tingkat tekanan suara di bidang suara Tingkat tekanan adalah penguatan transmisi suara dari sistem penguatan suara. Karakteristik frekuensi transmisi Karakteristik respons frekuensi dari sistem penguatan suara adalah karakteristik respons frekuensi umum ruangan dan perlengkapan audio. Ini diselidiki apakah sistem benar-benar dapat mereproduksi rasio volume suara dari setiap frekuensi, yaitu, penguatan sinyal setiap frekuensi sama, sistem penguatan suara yang sangat baik, Seharusnya tidak ada fenomena bahwa beberapa frekuensi terlalu kuat dan beberapa frekuensi tidak cukup. Metode utama untuk mendapatkan karakteristik frekuensi transmisi yang baik adalah: desain suara yang wajar, metode penganalisis spektrum noise pink untuk menyesuaikan equalizer, dan penggunaan speaker dengan karakteristik respons frekuensi yang baik untuk memutar.

     

    24. Saluran transmisi

        Kualitas kabel antar perangkat dalam sistem audio akan secara langsung mempengaruhi kualitas suara dan kualitas reproduksi suara dari sistem audio. Pengaruh saluran transmisi pada sinyal suara tidak terbatas pada katoda arus searah. Karena pengaruh parameter distribusi, efek kulit, distorsi multi-inti, dan faktor lainnya, kehilangan arus eddy dan induksi elektromagnetik yang menyertainya akan memiliki efek merusak tertentu pada kualitas suara, menghasilkan frekuensi yang berbeda. Ketika sinyal melewati kawat, reaktansi katodik tidak sama, dan jumlah pergeseran fasa juga berbeda. Pengaruh saluran transmisi pada sinyal suara tergantung pada bahan konduktor (seperti tembaga, tembaga bebas oksigen, emas, aluminium, dll.), Geometri kawat (seperti diameter kawat, jumlah untai, metode puntiran, bagian luar bahan isolasi kawat) dan pengerjaan teknologi kawat dan banyak aspek lainnya. Dengan alasan memenuhi persyaratan penggunaan, saluran transmisi harus sesingkat mungkin dan berhubungan baik dengan peralatan, dan memperhatikan masalah pelindung dan anti-interferensi, dan meminimalkan hilangnya sinyal suara (termasuk hilangnya amplitudo, frekuensi dan fase). Saluran transmisi yang umum digunakan memiliki Kabel pelindung audio, kabel digital, kabel speaker, dll.

     

    25, sub-frekuensi

        Juga dikenal sebagai super bass, umumnya mengacu pada frekuensi bass di bawah 100 Hz. Frekuensi sub-rendah menentukan kepenuhan suara, membuat bass menjadi panjang, dalam, dan bertenaga. Frekuensi ini hampir tidak memiliki rasa lokalisasi gambar suara, sehingga perubahan posisi speaker frekuensi sub-rendah di bidang suara memiliki sedikit efek pada lokalisasi gambar suara. Rentang frekuensi sub-rendah adalah ragam instrumen seperti double bass, bass drum, dan organ, yang dapat membuat suara instrumen tersebut menjadi sempurna. Ketika komponen frekuensi sub-rendah pada audio tidak mencukupi, suara tidak akan terdengar cukup tebal dan agak terlalu tipis, tetapi ketika frekuensi sub-rendah terlalu kuat, suara akan menjadi keruh.

     

    26, tunggal

        Seperti mendengar suara melalui lubang kunci (keyhole effect), tidak ada suara seperti perasaan kelompok, suaranya buruk dan tidak berasa, tipis dan dangkal, meskipun beberapa speaker diputar, karena tidak ada perbedaan suara, suara akan tidak dapat ditingkatkan, dengan bantuan yang berbeda Perbedaan volume antara sumber suara akan terdengar sedikit berbeda secara mendalam.

     

    2 rekaman mono

        Beberapa mikrofon masing-masing mengambil nada dari satu instrumen atau instrumen yang dikelompokkan dan mengirimkannya ke mixer. Kemudian suara yang diambil cukup disintesis oleh mixer dan dimasukkan ke perekam monaural untuk perekaman. Untuk metode perekaman awal, sulit untuk membuat penyesuaian, pemrosesan, dan pemolesan besar pada efek perekaman, karena setelah karakteristik, posisi, dan rasio pencampuran masing-masing mikrofon ditentukan, efek perekaman pada dasarnya tidak dapat diubah, dan hanya ada sedikit ruang. untuk diproses nanti. Dalam proses perekaman monofonik, selama salah satu pelaku melakukan kesalahan atau memasuki noise, seluruh program atau salah satu segmen harus direkam ulang, karena efisiensi perekaman monofonik tidak tinggi, biayanya tinggi, dan kualitas tidak dapat dijamin. .

     

     

     

     

    Daftar semua Pertanyaan

    Nama panggilan

    Email

    Pertanyaan

    produk kami yang lain:

    Paket Peralatan Stasiun Radio FM Profesional

     



     

    Solusi IPTV Hotel

     


      Masukkan email untuk mendapatkan kejutan

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> Afrikans
      sq.fmuser.org -> Albania
      ar.fmuser.org -> Arab
      hy.fmuser.org -> Armenia
      az.fmuser.org -> Azerbaijan
      eu.fmuser.org -> Basque
      be.fmuser.org -> Belarusia
      bg.fmuser.org -> Bulgaria
      ca.fmuser.org -> Catalan
      zh-CN.fmuser.org -> Cina (Sederhana)
      zh-TW.fmuser.org -> Mandarin (Tradisional)
      hr.fmuser.org -> Kroasia
      cs.fmuser.org -> Ceko
      da.fmuser.org -> Denmark
      nl.fmuser.org -> Belanda
      et.fmuser.org -> Estonia
      tl.fmuser.org -> Filipina
      fi.fmuser.org -> Finlandia
      fr.fmuser.org -> Perancis
      gl.fmuser.org -> Galicia
      ka.fmuser.org -> Georgia
      de.fmuser.org -> Jerman
      el.fmuser.org -> Yunani
      ht.fmuser.org -> Kreol Haiti
      iw.fmuser.org -> Ibrani
      hi.fmuser.org -> Hindi
      hu.fmuser.org -> Hongaria
      is.fmuser.org -> Islandia
      id.fmuser.org -> Bahasa Indonesia
      ga.fmuser.org -> Irlandia
      it.fmuser.org -> Italia
      ja.fmuser.org -> Jepang
      ko.fmuser.org -> Korea
      lv.fmuser.org -> Latvia
      lt.fmuser.org -> Lithuania
      mk.fmuser.org -> Makedonia
      ms.fmuser.org -> Melayu
      mt.fmuser.org -> Malta
      no.fmuser.org -> Norwegia
      fa.fmuser.org -> Persia
      pl.fmuser.org -> Polandia
      pt.fmuser.org -> Portugis
      ro.fmuser.org -> Rumania
      ru.fmuser.org -> Rusia
      sr.fmuser.org -> Serbia
      sk.fmuser.org -> Slowakia
      sl.fmuser.org -> Slovenia
      es.fmuser.org -> Spanyol
      sw.fmuser.org -> Swahili
      sv.fmuser.org -> Swedia
      th.fmuser.org -> Thailand
      tr.fmuser.org -> Turki
      uk.fmuser.org -> Ukraina
      ur.fmuser.org -> Urdu
      vi.fmuser.org -> Vietnam
      cy.fmuser.org -> Welsh
      yi.fmuser.org -> Yiddish

       
  •  

    FMUSER Wirless Mengirim Video Dan Audio Lebih Mudah!

  • Kontak

    Alamat:
    No.305 Kamar HuiLan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou China 510620

    E-mail:
    [email dilindungi]

    Telp / WhatApps:
    +8618078869184

  • Kategori

  • Buletin

    NAMA DEPAN ATAU LENGKAP

    E-mail

  • solusi paypal  Western UnionBank OF China
    E-mail:[email dilindungi]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Ngobrol denganku
    Copyright 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Hubungi Kami