FMUSER Wirless Mengirim Video Dan Audio Lebih Mudah!

[email dilindungi] WhatsApp + 8618078869184
Bahasa

    Pengetahuan dasar audio dan prinsip pengkodean

     

     1. Konsep dasar

     

    1) Bit rate: menunjukkan berapa bit per detik data audio yang disandikan (dikompresi) perlu direpresentasikan, dan unit biasanya kbps.

     

    2) Kenyaringan dan intensitas: Atribut subjektif dari suara. Loudness menunjukkan seberapa keras suara terdengar. Kenyaringan terutama bervariasi dengan intensitas suara, tetapi juga dipengaruhi oleh frekuensi. Secara umum, suara frekuensi menengah murni lebih baik daripada suara frekuensi rendah dan frekuensi tinggi murni.

     

    3) Sampling dan sampling rate: Sampling adalah mengubah sinyal waktu kontinu menjadi sinyal digital diskrit. Sampling rate mengacu pada berapa banyak sampel yang dikumpulkan per detik.

     

    Hukum pengambilan sampel Nyquist: Ketika laju pengambilan sampel lebih besar dari atau sama dengan 2 kali komponen frekuensi tertinggi dari sinyal kontinu, sinyal sampel dapat digunakan untuk merekonstruksi sinyal kontinu asli dengan sempurna.

     

    2. format audio umum

     

    1) Format WAV adalah format file suara yang dikembangkan oleh Microsoft, juga disebut file suara gelombang. Ini adalah format audio digital paling awal, didukung secara luas oleh platform Windows dan aplikasinya, dan memiliki tingkat kompresi yang rendah.

     

    2) MIDI adalah singkatan dari Musical Instrument Digital Interface, juga dikenal sebagai Musical Instrument Digital Interface, yang merupakan standar internasional terpadu untuk musik digital/alat musik sintetis elektronik. Ini mendefinisikan cara program musik komputer, synthesizer digital, dan perangkat elektronik lainnya bertukar sinyal musik, dan menentukan protokol transmisi data antara kabel dan perangkat keras dan perangkat yang menghubungkan alat musik elektronik dari produsen yang berbeda ke komputer, dan dapat mensimulasikan suara beberapa musik. instrumen. File MIDI adalah file dalam format MIDI, dan beberapa perintah disimpan dalam file MIDI. Kirim instruksi ini ke kartu suara, dan kartu suara akan mensintesis suara sesuai dengan instruksi.

     

    3) Nama lengkap MP3 adalah MPEG-1 Audio Layer 3, yang digabungkan ke dalam spesifikasi MPEG pada tahun 1992. MP3 dapat mengompresi file audio digital dengan kualitas suara tinggi dan laju sampling rendah. Aplikasi yang paling umum.

     

    4) MP3Pro dikembangkan oleh Perusahaan Teknologi Pengkodean Swedia, yang berisi dua teknologi utama: satu adalah teknologi penguraian kode yang unik dari Perusahaan Teknologi Pengodean, dan yang lainnya adalah integrasi dari pemegang paten MP3 Perusahaan Multimedia Thomson Prancis dan Teknologi penguraian kode Fraunhofer A Jerman yang diteliti bersama oleh Asosiasi Sirkuit. MP3Pro dapat meningkatkan kualitas suara musik MP3 asli tanpa mengubah ukuran file pada dasarnya. Itu dapat mempertahankan kualitas suara sebelum kompresi secara maksimal saat mengompresi file audio pada bit rate yang lebih rendah.

     

    5) MP3Pro dikembangkan oleh Perusahaan Teknologi Pengkodean Swedia, yang berisi dua teknologi utama: satu adalah teknologi penguraian kode yang unik dari Perusahaan Teknologi Pengodean, dan yang lainnya adalah integrasi dari pemegang paten MP3 Perusahaan Multimedia Thomson Prancis dan Teknologi penguraian kode Fraunhofer A Jerman yang diteliti bersama oleh Asosiasi Sirkuit. MP3Pro dapat meningkatkan kualitas suara musik MP3 asli tanpa mengubah ukuran file pada dasarnya. Itu dapat mempertahankan kualitas suara sebelum kompresi secara maksimal saat mengompresi file audio pada bit rate yang lebih rendah.

     

    6) WMA (Windows Media Audio) adalah mahakarya Microsoft di bidang audio dan video Internet. Format WMA mencapai tingkat kompresi yang lebih tinggi dengan mengurangi lalu lintas data tetapi mempertahankan kualitas suara. Tingkat kompresi umumnya bisa mencapai 1:18. Selain itu, WMA juga dapat melindungi hak cipta melalui DRM (Digital Rights Management).

     

    7) RealAudio adalah format file yang diluncurkan oleh Real Networks. Fitur terbesar adalah dapat mengirimkan informasi audio secara real time, terutama ketika kecepatan jaringan lambat, masih dapat mengirimkan data dengan lancar, sehingga RealAudio terutama cocok untuk jaringan Play online. Format file RealAudio saat ini terutama mencakup RA (RealAudio), RM (RealMedia, RealAudio G2), RMX (RealAudio Secured), dll. Kesamaan dari file-file ini adalah bahwa kualitas suara berubah dengan perbedaan bandwidth jaringan. Di bawah premis bahwa kebanyakan orang mendengar suara yang halus, pendengar dengan bandwidth yang lebih lebar bisa mendapatkan kualitas suara yang lebih baik.

     

    8) Audible memiliki empat format berbeda: Audible1, 2, 3, 4. Situs web Audible.com terutama menjual buku audio di Internet, dan memberikan perlindungan untuk barang dan file yang mereka jual melalui salah satu dari empat format audio khusus Audible.com . Setiap format terutama mempertimbangkan sumber audio dan perangkat pendengar yang digunakan. Format 1, 2 dan 3 menggunakan tingkat kompresi suara yang berbeda, sedangkan format 4 menggunakan laju pengambilan sampel yang lebih rendah dan metode dekode yang sama seperti MP3. Suara yang dihasilkan lebih jernih dan dapat diunduh lebih efisien dari Internet. Audible menggunakan alat pemutaran desktop mereka sendiri, yaitu Audible Manager. Dengan pemutar ini, Anda dapat memutar file format Audible yang disimpan di PC atau ditransfer ke pemutar portabel.

     

    9) AAC sebenarnya adalah singkatan dari Advanced Audio Coding. AAC adalah format audio yang dikembangkan bersama oleh Fraunhofer IIS-A, Dolby dan AT&T. Ini adalah bagian dari spesifikasi MPEG-2. Algoritma yang digunakan oleh AAC berbeda dengan MP3. AAC menggabungkan fungsi lain untuk meningkatkan efisiensi pengkodean. Algoritme audio AAC jauh melebihi beberapa algoritme kompresi sebelumnya (seperti MP3, dll.) dalam kemampuan kompresi. Ini juga mendukung hingga 48 track audio, 15 track audio frekuensi rendah, lebih banyak sample rate dan bit rate, kompatibilitas multi-bahasa, dan efisiensi decoding yang lebih tinggi. Singkatnya, AAC dapat memberikan kualitas suara yang lebih baik di bawah premis bahwa itu adalah 30% lebih kecil dari file MP3.

     

    10) Ogg Vorbis adalah format kompresi audio baru, mirip dengan format musik yang ada seperti MP3. Tetapi satu perbedaannya adalah bahwa ini sepenuhnya gratis, terbuka, dan tanpa batasan paten. Vorbis adalah nama mekanisme kompresi audio ini, dan Ogg adalah nama proyek yang bermaksud merancang sistem multimedia yang sepenuhnya terbuka. VORBIS juga kompresi lossy, tetapi menggunakan model akustik yang lebih canggih untuk mengurangi kerugian. Oleh karena itu, OGG yang dikodekan dengan bit rate yang sama terdengar lebih baik daripada MP3.

     

    11) APE adalah format audio terkompresi lossless, dengan premis bahwa kualitas suara tidak berkurang, ukurannya dikompresi menjadi setengah dari file WAV format lossless tradisional.

     

    12) FLAC adalah singkatan dari Free Lossless Audio Codec, satu set kode kompresi lossless audio gratis yang terkenal, yang ditandai dengan kompresi lossless.

     

    3. prinsip dasar pengkodean audio

     

    Pengkodean ucapan didedikasikan untuk mengurangi bandwidth saluran yang diperlukan untuk transmisi sambil mempertahankan kualitas tinggi dari ucapan masukan.

     

    Tujuan pengkodean ucapan adalah merancang encoder dengan kompleksitas rendah untuk mencapai transmisi data berkualitas tinggi dengan kecepatan bit serendah mungkin.

     

    1) Kurva ambang batas bisu: Ambang batas di mana telinga manusia dapat mendengar suara pada berbagai frekuensi hanya di lingkungan yang tenang.

    2) Pita frekuensi kritis

    Karena telinga manusia memiliki resolusi yang berbeda untuk frekuensi yang berbeda, MPEG1 / Audio membagi rentang frekuensi yang terlihat dalam 22khz menjadi 23 ~ 26 pita frekuensi kritis sesuai dengan lapisan pengkodean yang berbeda dan frekuensi pengambilan sampel yang berbeda. Gambar berikut mencantumkan frekuensi pusat dan bandwidth dari pita frekuensi kritis yang ideal. Seperti dapat dilihat pada gambar, telinga manusia memiliki resolusi frekuensi rendah yang lebih baik

    3) Efek masking dalam domain frekuensi: Sinyal dengan amplitudo yang lebih besar akan menutupi sinyal dengan frekuensi yang sama dan amplitudo yang lebih kecil, seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini:

     

    4) Efek masking dalam domain waktu: Dalam waktu singkat, jika dua suara muncul, suara dengan SPL (tingkat tekanan suara) yang lebih besar akan menutupi suara dengan SPL yang lebih kecil. Efek masking domain waktu dibagi menjadi masking maju (pre-masking) dan masking mundur (post-masking). Waktu pasca-masker akan lebih lama, sekitar 10 kali lipat dari pra-masker.

    Efek penyamaran domain waktu membantu menghilangkan gema awal.

     

    4. sarana dasar pengkodean

     

    1) Quantizer dan quantizer

     

    Kuantisasi dan kuantisasi: Kuantisasi mengubah sinyal kontinu dalam waktu diskrit menjadi sinyal diskrit dalam waktu diskrit. Pengukur yang umum adalah: pengukur seragam, pengukur logaritmik, dan pengukur tidak seragam. Tujuan yang dikejar oleh proses kuantisasi adalah untuk meminimalkan kesalahan kuantisasi dan meminimalkan kompleksitas pembilang (keduanya merupakan kontradiksi).

     

    (A) Quantizer seragam: kinerja paling sederhana dan terburuk, hanya cocok untuk suara telepon.

     

    (B) Pengukur logaritmik: Ini lebih rumit daripada pengukur seragam dan mudah diimplementasikan, dan kinerjanya lebih baik daripada pengukur seragam.

     

    (C) Pengukur tidak seragam: Menurut distribusi sinyal, rancang pembilang. Kuantifikasi terperinci dilakukan jika sinyal padat, dan penghitungan kasar dilakukan jika sinyal jarang.

     

    2) Pembuat kode suara

     

    Ada tiga jenis encoder ucapan: (a) Encoder bentuk gelombang; (b) Vocoder; (c) Pembuat enkode hibrid.

     

    Encoder bentuk gelombang bertujuan untuk membangun bentuk gelombang analog termasuk lembar kebisingan latar belakang. Bekerja pada semua sinyal input, itu akan menghasilkan sampel berkualitas tinggi dan mengkonsumsi bit rate yang tinggi. Vocoder tidak akan meregenerasi bentuk gelombang aslinya. Kumpulan encoder ini akan mengekstrak sekumpulan parameter, yang dikirim ke sisi penerima untuk mendapatkan model pembuatan suara. Kualitas suara vocoder kurang bagus. Encoder hybrid, yang menggabungkan keunggulan encoder dan sounder bentuk gelombang.

     

    2.1 Encoder bentuk gelombang

     

    Desain encoder bentuk gelombang seringkali tidak bergantung pada sinyal. Jadi cocok untuk pengkodean berbagai sinyal dan tidak terbatas pada ucapan.

     

    1) Pengkodean domain waktu

     

    a) PCM: modulasi kode pulsa, adalah metode pengkodean yang paling sederhana. Ini hanya diskritisasi dan kuantisasi sinyal, dan logaritmisasi sering digunakan.

     

    b) DPCM: modulasi kode pulsa diferensial, yang hanya mengkodekan perbedaan antar sampel. Satu atau lebih sampel sebelumnya digunakan untuk memprediksi nilai sampel saat ini. Semakin banyak sampel yang digunakan untuk membuat prediksi, semakin akurat nilai prediksi tersebut. Perbedaan antara nilai sebenarnya dan nilai prediksi disebut residual, yang merupakan objek pengkodean.

                       

     

    c) ADPCM: modulasi kode pulsa diferensial adaptif, kode pulsa diferensial adaptif. Artinya, berdasarkan DPCM, pembilang dan prediktor disesuaikan secara tepat sesuai dengan perubahan sinyal, sehingga nilai prediksi lebih dekat dengan sinyal nyata, residu lebih kecil, dan efisiensi kompresi lebih tinggi.

     

    (2) Pengkodean domain frekuensi

     

    Pengkodean domain frekuensi adalah untuk menguraikan sinyal menjadi serangkaian elemen frekuensi yang berbeda dan melakukan pengkodean independen.

     

    a) Pengkodean sub-band: Pengkodean sub-band adalah teknik pengkodean domain frekuensi yang paling sederhana. Ini adalah teknologi yang mengubah sinyal asli dari domain waktu ke domain frekuensi, kemudian membaginya menjadi beberapa sub-band, dan melakukan pengkodean digital pada masing-masingnya. Ini menggunakan grup band-pass filter (BPF) untuk membagi sinyal asli menjadi beberapa (misalnya, m) sub-band (disebut sebagai sub-band). Lewati setiap sub-band melalui karakteristik modulasi yang setara dengan modulasi amplitudo pita sisi tunggal, pindahkan setiap sub-band ke frekuensi mendekati nol, masing-masing melewati BPF (total m), dan kemudian transfer setiap sub-band pada laju yang ditentukan ( Nyquist rate) Sinyal keluaran sub-band diambil sampelnya, dan nilai sampel biasanya dikodekan secara digital, dan m pembuat enkode digital ditetapkan. Kirim setiap sinyal berkode digital ke multiplexer, dan terakhir keluarkan aliran data berkode sub-band.

     

    Untuk subband yang berbeda, metode kuantisasi yang berbeda dapat digunakan dan jumlah bit yang berbeda dapat dialokasikan ke subband sesuai dengan model persepsi telinga manusia.

     

    b) mengubah pengkodean: pengkodean DCT.

     

    5. Vokoder

     

    Vocoder saluran: Memanfaatkan ketidakpekaan telinga manusia ke fase.

     

    vocoder homomorphic: dapat secara efektif memproses sinyal sintetis.

     

    Vocoder forman: Sebagian besar informasi dari sinyal suara terletak pada posisi dan bandwidth forman.

     

    linear predictive vocoder: vocoder yang paling umum digunakan.

     

    6. Pembuat enkode hibrid

     

    Encoder bentuk gelombang mencoba untuk mempertahankan bentuk gelombang dari sinyal yang dikodekan dan dapat memberikan ucapan berkualitas tinggi pada kecepatan bit sedang (32 kbps), tetapi tidak dapat diterapkan pada kesempatan kecepatan bit rendah. Vokoder mencoba menghasilkan sinyal yang secara aurally mirip dengan sinyal yang dikodekan, dan dapat memberikan ucapan yang dapat dipahami dengan kecepatan bit rendah, tetapi ucapan yang dihasilkan terdengar tidak wajar. Encoder hybrid menggabungkan keunggulan keduanya.

     

    RELP: Berdasarkan prediksi linier, residu dikodekan. Mekanismenya adalah: hanya mengirimkan sebagian kecil dari residu, dan merekonstruksi semua residu di ujung penerima (menyalin sisa baseband).

     

    MPC: pengkodean multi-pulsa, yang menghilangkan korelasi residual, dan digunakan untuk mengkompensasi klasifikasi sederhana dari suara menjadi bersuara dan tidak bersuara tanpa cacat status perantara.

     

    CELP: buku kode prediksi linier tereksitasi, yang menggunakan prediksi saluran vokal dan kaskade prediktor nada untuk lebih mendekati sinyal asli.

     

    MBE: eksitasi multiband, tujuannya adalah untuk menghindari sejumlah besar perhitungan CELP, untuk mendapatkan kualitas yang lebih tinggi daripada vocoder.

     

     

     

     

    Daftar semua Pertanyaan

    Nama panggilan

    Email

    Pertanyaan

    produk kami yang lain:

    Paket Peralatan Stasiun Radio FM Profesional

     



     

    Solusi IPTV Hotel

     


      Masukkan email untuk mendapatkan kejutan

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> Afrikans
      sq.fmuser.org -> Albania
      ar.fmuser.org -> Arab
      hy.fmuser.org -> Armenia
      az.fmuser.org -> Azerbaijan
      eu.fmuser.org -> Basque
      be.fmuser.org -> Belarusia
      bg.fmuser.org -> Bulgaria
      ca.fmuser.org -> Catalan
      zh-CN.fmuser.org -> Cina (Sederhana)
      zh-TW.fmuser.org -> Mandarin (Tradisional)
      hr.fmuser.org -> Kroasia
      cs.fmuser.org -> Ceko
      da.fmuser.org -> Denmark
      nl.fmuser.org -> Belanda
      et.fmuser.org -> Estonia
      tl.fmuser.org -> Filipina
      fi.fmuser.org -> Finlandia
      fr.fmuser.org -> Perancis
      gl.fmuser.org -> Galicia
      ka.fmuser.org -> Georgia
      de.fmuser.org -> Jerman
      el.fmuser.org -> Yunani
      ht.fmuser.org -> Kreol Haiti
      iw.fmuser.org -> Ibrani
      hi.fmuser.org -> Hindi
      hu.fmuser.org -> Hongaria
      is.fmuser.org -> Islandia
      id.fmuser.org -> Bahasa Indonesia
      ga.fmuser.org -> Irlandia
      it.fmuser.org -> Italia
      ja.fmuser.org -> Jepang
      ko.fmuser.org -> Korea
      lv.fmuser.org -> Latvia
      lt.fmuser.org -> Lithuania
      mk.fmuser.org -> Makedonia
      ms.fmuser.org -> Melayu
      mt.fmuser.org -> Malta
      no.fmuser.org -> Norwegia
      fa.fmuser.org -> Persia
      pl.fmuser.org -> Polandia
      pt.fmuser.org -> Portugis
      ro.fmuser.org -> Rumania
      ru.fmuser.org -> Rusia
      sr.fmuser.org -> Serbia
      sk.fmuser.org -> Slowakia
      sl.fmuser.org -> Slovenia
      es.fmuser.org -> Spanyol
      sw.fmuser.org -> Swahili
      sv.fmuser.org -> Swedia
      th.fmuser.org -> Thailand
      tr.fmuser.org -> Turki
      uk.fmuser.org -> Ukraina
      ur.fmuser.org -> Urdu
      vi.fmuser.org -> Vietnam
      cy.fmuser.org -> Welsh
      yi.fmuser.org -> Yiddish

       
  •  

    FMUSER Wirless Mengirim Video Dan Audio Lebih Mudah!

  • Kontak

    Alamat:
    No.305 Kamar HuiLan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou China 510620

    E-mail:
    [email dilindungi]

    Telp / WhatApps:
    +8618078869184

  • Kategori

  • Buletin

    NAMA DEPAN ATAU LENGKAP

    E-mail

  • solusi paypal  Western UnionBank OF China
    E-mail:[email dilindungi]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Ngobrol denganku
    Copyright 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Hubungi Kami